actionscriptの最近のブログ記事

面白いライブラリが公開されていたので、遊んでみた。

まだ、うまく動かせてないけど、とりあえず。
ウェブカメラがある人はつなげてみて。。
(無いと、うちの社長の画像がサンプルとして表示されます・・)
http://www.systemstudio.net/lab/flash/face/

今回使ったライブラリはSpark projectで公開されているMarilenaです。

OpenCV の Object Detection を AS3 に移植したやつだそうです。
OpenCVはインテルが開発・公開しているオープンソースのライブラリで、C/C++で書かれています。

誰かしらが、色々なライブラリを移植してくれるおかげで、楽しみが尽きない。
いずれは、自分でも何かしらを公開出来るように精進せねば。。


ふぅ。仕事がやっとひと段落した。
1ヶ月もエントリしてなかった(汗
やっと公開できそうなのが出来たのでアップアップと。

今日はflash AS3の物理エンジンである、Box2Dを触ってみた。
サンプルは見ていたんだけど、ちょっとコードを覗いただけだったので、
本格的に触る時間が出来て良かったw

ちょっとややこしいんだけど、わかると簡単に動いてくれる。。

出来たのがこれ

Box2Dの解説は
てっく煮さんFLASH+αさんのブログが初心者にもわかりやすく書いてあるので、
参考にさせてもらいました。

特にFLASH+αさんの「Box2D FLASH その7 BitmapDataでエフェクト」の動きが気持ちよかったので、
それを参考に、更にちょっとだけ発展させてブレンドモードを変えてゴニョゴニョしてみた。
左上のボタンでブレンドモードがランダムに切り替わるように作りました。
ブレンドによっては、効果がわかりずらい物があるので、
画面を2つに割って、片方には、「ぼかし」、片方には、「ぼかした上に薄い半透明の白を毎回draw」しています。
半透明を重ねるのはprocessingで良く使われるテクですね。

まぁ、エフェクトの部分に関しては、一切物理エンジンは関係ないですけど・・・。

今回は簡単なサンプルの流用だったので、
次はもうちょっと難しいサンプルを流用したいと思います(コラ!

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